Unityでモックを作成するときに仮想コントローラを作る機会がありました。仮想コントローラで少し大変なジョイスティックを実装した時にどのような感じで実装するかUIのみになりますが簡単に記述します。間違っている、もっといい方法があるかもしれないとい…
12月上旬にUnity5.3がリリースされました。新しい2DツールやJSONの公式サポート、カスタムコルーチン等、魅力的な機能が 多く追加されたのですぐにアップデートしました。5.2から5.3のアップデートなのですんなり動くだろう(根拠なし)と思っていましたが、 …
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